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Sjoelen - Sjoelbak-Dutch Shuffleboard - Jakkolo - Billard Hollandais

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BUT DU JEU

Le but du jeu est de lancer les palets individuellement par un mouvement du bras et du poignet dans les 4 compartiments. Les palets qui ne rentrent pas directement dans les compartiments, peuvent être poussés par les palets suivants, selon le principe du billard. La partie se joue en 3 fois. Le joueur lance tous les palets. Les palets qui ne sont pas entrés retournent au joueur et celui-ci les rejoue une deuxième et troisième fois.

AVANT DE JOUER

Poser le jeu sur une table stable. Vous pouvez y jouer debout ou assis. Il faut prendre une position décontractée et les mouvements du bras et du poignet doivent être très souples.

NE PAS JOUER TROP FORT

Il faut régler minutieusement la vitesse avec laquelle vous glissez les palets, car les palets joués trop forts rebondissent au milieu de la glissoire et gênent les palets suivants.

NOMBRE DE PARTICIPANTS

On peut y jouer avec un nombre de personnes illimité. Le Billard Hollandais est un des rares jeux ou une personne seule peut bien s'amuser tout en essayant de battre son score personnel.

QUAND UN PALET EST-IL ENTRE

Un palet est entré lorsqu'il a dépassé la partie avant de la porte numérotée. En cas de doute vous prenez la réglette des cases 3 et 4 et vous la passez devant l'ouverture. Si le palet ne bouge pas, il est compté bon. Au cas où un palet entre dans une ouverture de manière brusque et qu'il ressortirait du compartiment, il ne peut être compté comme "entré". Quand un palet entre dans un compartiment par-dessus, au lieu d'entrer par l'ouverture, ou s'il est projeté hors du plateau, il est retiré du jeu, mais sera rejoué lorsque les autres palets retourneront au joueur; si cela se produit pendant le troisième jeté, ce palet est annulé.

JOUER CHAQUE PALET UNE SEULE FOIS

Un palet qui rebondit au point de pouvoir être repris par le joueur, ne peut plus être employé, mais il est remis au joueur pour la deuxième ou troisième partie.

EMPILER DANS LES CASES

Les palets entrés dans les compartiments ne peuvent pas être touchés avec les mains pendant qu'on joue. Seulement quand les palets retournent au joueur, on peut les empiler au fond de leurs compartiments.

PALETS SUPERPOSES

Lorsqu'un palet se superpose avec un autre, il est considéré comme joué et ne peut pas être touché avec les mains. Le joueur peut les faire changer de position avec les palets restant en jeu.

CALCUL DES POINTS

Si vous avez dans chaque compartiment un palet, vous obtenez 20 points ; avec deux palets dans chaque compartiment 40 points et ainsi de suite. Les palets se trouvant "en plus" dans les compartiments sont comptés normalement pour des points mentionnés sur les compartiments. Le maximum absolu est de 148 points!

EXEMPLE DU SCORE :

3 séries complètes à 20 points = 60 points

1 palet dans compartiment 2 = 2 points

2 palets dans compartiment 3 = 6 points

1 palet dans compartiment 1 = 1 point

TOTAL DU SCORE = 69 points

BILLARD HOLLANDAIS
Billard à palets sjoelback

Le sjoelback est un jeu d'adresse qui prend également le nom de table à glisser ou parfois de billard hollandais, bien que cette dernière dénomination recouvre plusieurs jeux très répandus en Hollande au XIX ème siècle. Le sjoelback trouve son origine dans le jeu de palets sur table, appelé aussi jeu de galets. Deux lignes sont tracées à l'extrémité d'une table : l'une à environ 10 centimètres, l'autre à un mètre. Les galets peuvent être lancés ou glissés. Le but étant de poser son galet à l'extrémité de la table sans le faire tomber.

Règle du jeu


Le joueur dispose de trois essais pour faire entrer le plus grand nombre de palets dans quatre casiers numérotés de 1 à 4.
Après le premier et le second lancé, le joueur récupère les palets qui ne sont pas entrés dans les casiers.
Les autres restent immobilisés et ne seront comptabilisés qu'à la fin du troisième essai.
Comptage des points : Un palet disposé dans chaque casier, de façon à former une ligne, compte double, soit 20 points. 1+2+3+4 x 2 = 20 points
Nota : le maximum de points étant de 148 points 28 palets formant 7 rangées 140 points` + 2 palets dans le casier valant 4 points 8 points

 

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